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¡Primer Martes Funky! – Mario Kart Wii

Mario Kart Wii

En el primer 10 Podcast, os comentaba mis impresiones sobre el Mario Kart Wii. Resumiendo, creo que el juego merece la pena, un clásico (que para mí es fundamental en la historia de los videojuegos) revisado y ampliado, con un nuevo modo de control más que conseguido y todo el sabor de siempre, pero de verdad, no como la mierda esa que venden diciendo que son María Fontaneda.

Tras una mejor que buena primera experiencia online, salvando los obstáculos del terrorífico sistema de códigos para ponerte en la pista con los amigos, los últimos intentos de reunión para jugar han sido un rotundo fracaso. La inestabilidad de la CWF de Nintendo hizo mella, especialmente a la hora de entrar en salas creadas por usuarios. Hay que hacer algo, y así nace el Martes Funky.

Mi propuesta es que mañana martes 13, y como este, cada segundo martes de los sucesivos meses, nos reunamos a las 22:00 horas para echar unas carreras. Para mejorar la experiencia, a efectos organizativos, diez minutos antes estaremos en la sala de iChat “martesfunky” (entrar en iChat, darle a Comando+R y escribir martesfunky) donde también haremos apuestas arriesgadas y nos insultaremos antes de dar el pistoletazo de salida.

Al ser entre semana, es de esperar que haya menos tráfico y se pueda jugar mejor, pero si tuviesemos problemas creando sala, nos uniríamos a partidas continentales para, entre todos, derrotar a los franceses que están a cualquier hora del día ahí dale que te dale.

Mario Kart Code: 4210-4110-6495

Wii Code: 0945 5078 0436 0503

Si me añadís, recordar poner un comentario con vuestro código para que yo lo agregue también, si no no nos vamos a ver… Paciencia…

¿Que por qué se llama Martes Funky?… Por el mejor nombre para un circuito jamás inventado: Estadio Funky. Os regalo el tema musical del mismo, que me habéis caído bien.

Especial Wii: Wii Sports

Pedro Mii Tenista

Bueno, os debía cosas nuevas, y para empezar me parece apropiado que conozcáis a uno de los últimos grandes culpables de mis escasas actualizaciones. La Wii.

Hace bastante tiempo prometí manteneros informados sobre la nueva consola de Nintendo y me salté a a la torera el momento histórico de su lanzamiento… No por no tener anécdotas o fotos (las tengo pero ya están un poco fuera de actualidad), si no porque quería probarla a fondo y luego esperar un momento apropiado para recomendarla, y con la inminente llegada de la PlayStation 3, creo que no hay mejor momento.

Como muchos de vosotros, he hecho el cafre bastantes horas con el wiimote (sin sufrir lesiones) y sigo con el mismo veredicto que tenía cuando no se conocía más que el concepto, que la máquina mola un huevo.

Puedo decir también que he perdido prácticamente del todo mi escepticismo ante el uso del mando y el nunchako… Solo me falta un juego en el que poder medir con más certeza la precisión del sensor de movimientos, no es el caso del juego que nos ocupa, el Wii Sports, y no por eso deja de ser una tontunaca bastante divertida y gratis, todo un detalle en una consola bastante barata.

Hacer deporte y jugar a la consola han sido históricamente conceptos bastante enfrentados (“Niño, vete a jugar al parque con Manolito y deja esa máquina infernal”) y ni por estas la cosa cambia, pero si es cierto que uno puede acercarse bastante más que nunca a la sensación de hacer un swing o de arrancarle los párpados a un rival en el ring (ambas cosas son deportes) y conseguir agujetas si te empleas a fondo. Es divertido y sin pretensiones. Como dijo mi amigo Guille “Han conseguido que pueda jugar hasta mi abuela” y eso es todo lo que necesitas saber para entender su filosofía.

He hecho un video para empezar el especial, podéis verlo aquí You Tube

Actualización: En WiiTube seleccionaron el video como featured en la página principal 😀

El mejor E3 de la historia

Wii will rock you

Nintendo lo ha hecho. Ha triunfado en un E3 que marcará una época. Han presentado la Wii con unas cuantas sorpresas y han eclipsado a todo lo demás, por méritos propios pero también por demérito de la competencia.
Han mejorado el mando incluyendo un altavoz, han desvelado que la consola se mantendrá conectada a internet las 24 horas con un consumo eléctrico insignificante, por fin han sacado a la palestra sus juegos (Super Mario Galaxy, Metroid Prime 3 o Zelda el día del lanzamiento 😀 ) y han conseguido una aceptación espectacular con el uso del control remoto, lo que era mi única duda. He leído que después de diez minutos es como si lo llevases usando toda la vida, el mejor de los halagos para un pad.
El camino que han elegido, el más difícil, el de la innovación, les ha puesto en órbita en la prensa internacional. Una apuesta que, siguiendo los pasos de la Nintendo DS, seguramente les lleve muy lejos en esta generación. Personalmente no puedo esperar a jugar al Zelda, han prometido que será el mejor y más largo de la historia, y eso es mucho decir. Hay cuatro juegos para el lanzamiento que no me perdería por nada del mundo, y es solo el comienzo… Un Super Smash Bros. con Solid Snake entre los luchadores, Final Fantasy, Dragon Quest o Resident Evil son más sagas míticas confirmadas en Wii para meses posteriores, a las que se unirán nuevas franquicias de un entusiasmado Kojima y las más importantes third-parties (SEGA, Namco, Ubi, etc.) que apoyarán a la máquina.
No se me ocurre ninguna pega que ponerles, tan solo que la consola no esté mañana a la venta.

Pero como decía, la victoria de Nintendo no sería tan grande si la competencia no la hubiese pifiado, no ha sido un buen año para Sony.

La PlayStation 3 ha levantado más bostezos que aplausos. No se puede engañar a los usuarios más fieles intentándoles sacar 600 euros por una consola el día del lanzamiento, así lleve disco duro, Wi-Fi o una máquina de pelar gambas.
Para empezar han contestado a las críticas a su antiguo Boomerang Pad volviendo al Dual Shock y añadiéndole un triste Tilt Control (lo llevaban ya juegos de Gameboy) que no se parece ni de lejos a la verdadera revolución del sensor de movimiento del mando de Wii, por mucho que intenten sembrar confusión. Pretenden también competir con el servicio de descarga de juegos clásicos que llevará la consola de Nintendo ofreciendo una tienda de canciones on-line para cantar con el SingStar y vendiendo también añadidos para juegos en los que ya te habrás dejado 60 euros.
En cuanto a juegos… A mi no me van a vender el antiguo Gran Turismo pero en alta definición. Por mucho que los coches sean casi de verdad. Una MIERDA como un piano para Sony. Ni los nuevos Metal Gear en exclusiva para sus dos consolas van a salvarles de ser nombrados la gran decepción este año. Menos mal que PS2 está teniendo una despedida impresionante con muy buenos juegos (God of War 2 en la lista de espera) si no, aún le pronosticaría peor futuro.

Ken Kutaragi defendió el precio de su consola diciendo que si un producto ofrece encanto, entonces los compradores se convencen, y que no se puede comparar la comida de un catering con la de un restaurante.
Ken, espero que te comas tu consola con una guarnición estupenda.
Se ha confirmado que Rockstar sacará Grand Theft Auto 4 simultaneamente en XBOX 360 y en PS3. Si pasa lo mismo con los Winning Eleven, cuando tenga que acompañar de otra consola a la Wii, la elegida será una 360. Por supuesto tapando cualquier referencia a Microsoft para evitar procesos alérgicos.

 

Miyamoto y Spielberg jugando a la Wii

 

¿Será el E3 de Wii?

Hoy empieza el E3… Por fin vamos a ver Revolution… digo Wii, en acción.
Es habitual que Nintendo, como cualquier gran compañía que se precie, mantenga el secretismo acerca de sus nuevos lanzamientos… pero esta vez la expectación (o hype que dirían los gamers :unsure: ) va más allá de lo vivido en cualquier otro momento de la historia “videojueguil”.
A unas pocas horas de que todas las incógnitas se despejen, ¿Qué ha pasado para que Iwata, Miyamoto y sus amigos tengan en vilo a los aficionados de todo el mundo?…
Se sabe que la Gran N no va a meterse en una guerra de polígonos y demás características técnicas con las otras consolas de próxima generación, con lo que nadie espera un salto cualitativo a nivel gráfico. También se sabe que la conectividad Wi-Fi se ha convertido en primordial y que las descargas de juegos antiguos a la consola virtual serán un extra a tener en cuenta, pero desde luego eso no nos hace comernos las uñas. Ya nos han prometido un buen número de juegos interesantes, aun hay muchas cosas por desvelar y evidentemente eso también influye, pero con dos juegos de Square-Enix confirmados, el previsible Wario Wii, el Zelda de GC optimizado para ser jugado con el revomando, el Red Steel de Ubi Soft luciendo una pinta espectacular y demás, no parece que los nombres de los juegos sean lo más importante esta vez, aunque un Metroid Prime 3 de salida sería importantísimo.
Lo que de verdad nos morimos por saber es si el mando va a marcar esa diferencia que tanto persigue Nintendo. Está claro que funcionará, pero aun está por ver si lo hará en otros términos, es decir… ¿Será divertido?, ¿verdaderamente dará un paso adelante?… En la respuesta a estas preguntas está el futuro de Nintendo, yo espero que sea un sí rotundo que les haga claros vencedores de la feria de este año, sería bueno para ellos pero mejor para nosotros que somos los que disfrutamos de sus genialidades al final.
La suerte está echada y muy pronto repasaremos el resultado.

Iwata, please, drop the bomb!

Nintendo Revolution

La famosa revista Time ha elegido el mando de la próxima consola de Nintendo, cuyo nombre provisional es Revolution, como una de las 5 innovaciones más interesantes para el próximo año, junto a un avión de Boeing, un traductor simultáneo para conversaciones habladas, una tienda de música a la carta para teléfonos móviles o un nuevo procedimiento para crear comida más sana y dietética. En el artículo hablan de Nintendo como un innovador desde siempre a la hora de crear sistemas de control en los videojuegos y explican en que consiste el nuevo y poco ortodoxo controlador. Parece que la prensa está encantada con el nuevo rumbo de la compañía japonesa… y yo más. Que alguien se preocupe por hacer evolucionar de verdad la industria por encima de lo que sería fácil (lo mismo de siempre, con mejores gráficos y sonido) es un riesgo que solo los genios de Kyoto pueden permitirse.

Estoy convencido de que los resultados serán mejores de lo imaginable. ¿Que te he soltado un discurso y aun no sabes cuál es la novedad? A grandes rasgos, Revolution incorporará un mando inalámbrico sensible al movimiento del jugador. Antes que ponerme a daros ejemplos, lo mejor para entender el concepto es ver este video en el que un montón de japos se lo pasan pipa con el invento. Como soy un emocionado del tema seguro que seguiré contando cosas.

El mando de la Revolution